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“ Witcher 4技术演示屏幕很棒 - 当PS5运行顺利时,

发表时间:2025年06月07日浏览量:

最近,CDPR发布了Wizard 4技术演示的最新视频,显示了基于虚幻引擎5.6的屏幕效果。该演示在PS5主机的标准版本上运行,稳定的帧速率为60帧,并且光束跟踪技术使得能够显示出高质量的视觉性能。先前触发讨论的XILI角色面孔的建模也显着改善了这一演示。 CDPR特别教了引言,该显示不包含战斗内容,游戏机制或情节剪辑,并且仅用于演示引擎的技术功能,并且不代表游戏的最终实际实际性能。一家审查机构对最新评论视频进行了初步的演示研究,并认为基于单身的信息,当正式发布PS5平台时,Wizard 4的性能很可能接近此演示级别。 t他的机构指出,这项技术的显示程度非常令人信服:“如果显示内容扩大或伪造,它将对投资者和整个开发团队产生严重影响,而整个开发团队使用不现实的引擎,其背后的风险确实很高。”因此,演示中使用的设备不是高性能的PC,称为主机,而是标准PS5主机。同时,分析师在观看了高清版本之后还发现了一些较小的图形呈现问题,例如部分缺陷和对某些环境细节的渲染例外。 “这些次要缺陷不太可能是故意设计的,Ngunit更像是实际操作中的技术限制。”他们认为,示范采用了类似于其他新的PS5游戏的技能,例如动态分辨率和超级默示技术,以确保图像质量的同时保持高机速率。游戏将来正式发布后,玩家会发现更多DEsigns设计,图片的质量是不同的设计,位置也可能不同。
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